EdTech · plataforma de leitura gamificada · 2026
BeReading
Where books come alive. Camada digital sobre o livro físico, pensada pra escolas privadas que querem cultura de leitura mensurável, sem virar LMS genérico nem brinquedo educacional.
Brief
Mercado de EdTech pra leitura tá dividido em dois extremos ruins: LMS corporativo travado (Google Classroom genérico) ou app de gamificação infantil que escola privada nunca pilotaria. BeReading nasceu pra ocupar o vazio: produto premium, focado em 6º a 9º ano, que adiciona camada digital ao livro físico sem substituí-lo. Aluno lê livro de verdade, app conduz a jornada (missões, reflexões, checkpoints). Escola consegue medir cultura de leitura sem virar quartel.
Processo
Quatro experiências distintas no mesmo produto. Cada perfil com sua superfície e seu nível de atenção: aluno (jornada de leitura, XP, missões, badges), professor (overview da turma com indicadores ahead/on-track/behind, criação de missões, biblioteca), família (acompanhamento da criança sem hovering, gráfico semanal, timeline) e admin/escola (métricas agregadas, performance por turma, configurações). Stack: Next.js 16 App Router, TypeScript, Tailwind 4, shadcn/ui na base, Framer Motion nos detalhes. Camada de dados em mock estruturada pra migração direta pra Supabase quando o MVP virar produto. Pricing em três tiers (Pilot, School, Network) embutido na landing pra acelerar conversa comercial.
Resultado
MVP funcional com as quatro experiências navegáveis e landing premium pronta pra conversa de piloto com escolas. Arquitetura preparada pra trocar mock por Supabase sem refatorar componentes. [Substituir por resultados de piloto real assim que entrar em escola]